Jest ilustratorem i artystą koncepcyjnym. Na media cyfrowe przeszedł w roku 2008, a od paru lat pracujący jako freelancer. Był uczestnikiem wielu międzynarodowych projektów artystycznych. Zajmuje sie tworzeniem ilustracji i konceptów do gier wydawnictw takich jak: CD Projekt RED, Ubisoft, Wizards of the Coast, Applibot, Bigpoint, Fantasy Flight Games, Games Workshop.
Adobe Photoshop, wydruk giclée, papier, 30 x 40 cm (kompozycja), 40 x 50 cm (arkusz)
sygn. i opisana ołówkiem, nakład 1/20
Adobe Photoshop, giclée, płótno, 70 x 50 cm;
sygnowana na licu i opisana na odwrocie, numer 1/5