Jest ilustratorem i artystą koncepcyjnym. Na media cyfrowe przeszedł w roku 2008, a od paru lat pracujący jako freelancer. Był uczestnikiem wielu międzynarodowych projektów artystycznych. Zajmuje sie tworzeniem ilustracji i konceptów do gier wydawnictw takich jak: CD Projekt RED, Ubisoft, Wizards of the Coast, Applibot, Bigpoint, Fantasy Flight Games, Games Workshop.