Projekt Sektor X
Projekt Sektor X ma charakter wystawienniczego researchu. Nie jest klasyczną wystawą, narracją broniącą założonej apriorycznie tezy. Stanowi quasi-naukowy doświadczalny poligon sprawdzający/testujący podejmowane tematy w obszarze sztuk wizualnych. Sektor X to trzyczęściowy (transformujący) projekt, który nawiązując do kultowego amerykańskiego serialu telewizyjnego Chrisa Cartera, odnosi się do problematyki zjawisk niewyjaśnionych, niewytłumaczalnych, innych czy niekonwencjonalnych sposobów widzenia, postrzegania rzeczywistości, zachowań czy stymulowania świadomości. Dotyczy także innych, nowych form życia, projektów genetycznych, a także samej siebie – sztuki w kontekście otaczającej rzeczywistości. Archiwum X jednocześnie podejmowane tematy rozpatruje w perspektywie społeczno-politycznej. Istotnym czynnikiem wystawy ze strony poznawczej jest jej międzynarodowy charakter. Biorący udział w wystawie artyści pochodzący z krajów Wyszechradu, z uwagi na podobne doświadczenia historyczne tworzą szeroki obraz podejmowanych problemów.
Część pierwsza projektu jest po części autotematyczna. Nawiązuje do słynnej prowokacji Jeana Baudrillarda, obwieszczającego w 1996 roku, że sztuka współczesna pozbawiona jest już racji bytu. W swojej książce Baudrillard śledzi historię potajemnego spisku, jaki zawiązuje się w zaciszu galerii, muzeów. Sztuka, artyści, kuratorzy żywiący się niczym zombie resztkami własnej dziedziny. W podobny sposób sztuka współczesna jawi się przeciętnemu odbiorcy, dla którego brak wiedzy o niej nie wiąże się już ze wstydem czy zażenowaniem. Czy istnieje spisek sztuki? Dlaczego sztuka jest w impasie względem innych dziedzin kultury dnia dzisiejszego? Jak wygląda status artysty dzisiaj? Jakie są dziś reguły gry w art-worldzie? Docelowo część pierwsza Sektor X stawia pytanie (bądź rzuca wyzwanie) o możliwości wpływu sztuki na rzeczywistość. Na archiwum składać się będą ponadto m.in. biblioteka “literatury spiskowej” o sztuce, archiwum cenzury i projektów niezrealizowanych (we współpracy z Łukaszem Guzkiem), księga skarg o sztuce współczesnej (projekt otwarty dla publiczności), dokumentacje utopijnych sposobów na sukces w sztuce (np. Obraz Komar i Miełamid; gra planszowa “Jak przeżyć w białym kubiku?” Huberta Czerepoka). uczestnicy: Anetta Mona Chisa i Lucia Tkačova (Słowacja), Szymon Kobylarz, Kamil Kuskowski, Hubert Czerepok, Laura Pawela, Arti Grabowski i Leszek Lewandowski.
Powrót
Część pierwsza projektu jest po części autotematyczna. Nawiązuje do słynnej prowokacji Jeana Baudrillarda, obwieszczającego w 1996 roku, że sztuka współczesna pozbawiona jest już racji bytu. W swojej książce Baudrillard śledzi historię potajemnego spisku, jaki zawiązuje się w zaciszu galerii, muzeów. Sztuka, artyści, kuratorzy żywiący się niczym zombie resztkami własnej dziedziny. W podobny sposób sztuka współczesna jawi się przeciętnemu odbiorcy, dla którego brak wiedzy o niej nie wiąże się już ze wstydem czy zażenowaniem. Czy istnieje spisek sztuki? Dlaczego sztuka jest w impasie względem innych dziedzin kultury dnia dzisiejszego? Jak wygląda status artysty dzisiaj? Jakie są dziś reguły gry w art-worldzie? Docelowo część pierwsza Sektor X stawia pytanie (bądź rzuca wyzwanie) o możliwości wpływu sztuki na rzeczywistość. Na archiwum składać się będą ponadto m.in. biblioteka “literatury spiskowej” o sztuce, archiwum cenzury i projektów niezrealizowanych (we współpracy z Łukaszem Guzkiem), księga skarg o sztuce współczesnej (projekt otwarty dla publiczności), dokumentacje utopijnych sposobów na sukces w sztuce (np. Obraz Komar i Miełamid; gra planszowa “Jak przeżyć w białym kubiku?” Huberta Czerepoka). uczestnicy: Anetta Mona Chisa i Lucia Tkačova (Słowacja), Szymon Kobylarz, Kamil Kuskowski, Hubert Czerepok, Laura Pawela, Arti Grabowski i Leszek Lewandowski.
Powrót

