Four Facrorial Group (4!) - Mortal Kombat
Pokaz Mortal Kombat odkrywa część cyklu Hazard realizowanego przez grupę 4! w 2007 roku. Jest to wystawa działająca jak wentyl bezpieczeństwa, kanalizująca negatywną energię. "Mortal Kombat" jest starciem, które potoczyć się może w bardzo różny sposób możemy odczekać do końca czasu, który nam pozostał, lub też podejmując rękawice doprowadzić szybko do zakończenia. Pewne sytuacje, z pozoru niewinne i beztroskie, gdy przyjrzeć się im z bliska okazują się być nacechowane napięciem, nerwowością, a nawet strachem. Nowoczesne czasy, a więc i nowoczesne społeczeństwo żyje pod niespotykaną w przeszłości presją konsumpcjonizmu, który pożera je od środka. Udajemy, że się nie boimy, a boimy się bardzo, nawet najprostszych rzeczy. Powstają ugrupowania, wspólnoty, związki mające nam pomóc zapomnieć o tym strachu. Świadczą one tylko o jego nadrzędności. Lęk staje się patologiczny, gdy towarzyszy nam stale, nie pozwalając na swobodę. W konsekwencji prowadzi to do zaburzeń. Reakcje lękowe tracą swoją przystosowawczą funkcję i są nieadekwatne do bodźców, a niepokój wywołują sytuacje nie noszące znamion zagrożenia. Mortal Kombat jako wystawą jest przestrogą przed teraźniejszością, to trauma czasów minionych, to obraz świata lęków i obaw osoby, której wrażliwość budując się w dziko-kapitalistycznej rzeczywistości przełomu XX i XXI wieku była stymulowana bodźcami z krwawych komputerowych bijatyk. Poszczególne prace wideo składające się na projekt traktują o różnych rodzajach lęku: odczuwanego, domniemanego, ukrytego, współtworzonego, zwalczanego. 4! mówi o tym czego się boi i nie boi się o tym mówić. Grupę 4! (Four Factorial Group) tworzą Jakub Jasiakiewicz, Paweł Dziemian, Michał Grochowiak i Marcin Gwiazdowski - studenci ASP w Poznaniu, laureaci wielu nagród, w tym ostatnio w konkursie TVP pt. Dolina Kreatywna.
Powrót
Powrót

