Bownik - Gamers (projekt fotograficzny}

03 września - 25 października 2009


Projekt fotograficzny „Gamers” dotyczy polskiej sceny e-sportu.
E-Sport (Electronic Sport) to sport elektroniczny, czyli inaczej turnieje gier komputerowych. Historia e-sportu wiążę się z grą Quake, która pozwalała na grupowe potyczki zarówno w lokalnej sieci (LAN) jak i przez Internet. Dzięki popularności Quake w 1997 r. powstała w USA Cyberathlete Professional League, pierwsza na świecie liga zawodowych graczy.

Zjawisko sportu elektronicznego jest jednym z najszybciej rozwijających się sportów i najciekawszych zjawisk w nowym wieku, wynikakących ze styku technologii i rywalizacji . Analogicznie do tradycyjnych dyscyplin sportowych w gamingu występują także dyscypliny, zawody, trofea, walka i kariery sportowe. Finałem całorocznej konfrontacji w sieci jest wyjazd na mistrzostwa Europy i świata, na których „gamersi” reprezentują swój kraj. Polscy zawodnicy należą do jednej z najlepszych scen gamingowych na
świecie. Wielokrotni mistrzowie świata stają się gwiazdami dla nastolatków, w wielu krajach porównywanymi z gwiazdami z tradycyjnych dziedzin sportu.

Dla młodych ludzi nie istnieje pytanie czy to sport czy raczej rozrywka. E-sport jest nowoczesną, globalną formą rywalizacji sportowej, wykorzystującą w pełni zjawiska nieobecne w przeszłości.

„Gamers” składa się z dwóch części, portretów graczy / zawodników oraz pokoi / sal treningowych. W kulturze mainstream media funkcjonuje stereotypowy wizerunek gracza, o którym się nie dyskutuje a raczej potwierdza jego wyobrażenie. Wielkoformatowe portrety to typologiczne spojrzenie na nowy wizerunek sportowca, który często poprzez elektroniczny sposób rywalizacji nie posiada odpowiednika fizycznego. Jest rywalowi nieznany. Odkrywany jest dla wszystkich. Fotografie sal treningowych będących najczęściej pokojem domowym, są ciekawym nałożeniem się dwóch rzeczywistości. Spełniają funkcję miejsca ćwiczeń, codzienej kilkugodzinnej praktyki gamingowej jak i zwykłego pokoju, którego wystrój i obecne przedmioty dowodzą historii dorastania i dojrzewania w tym miejscu. Miks stanowiska e-sportowca z domowym otoczeniem tworzą bardzo ciekawy obraz, bogaty w szczegóły.

Projekt Gamers jest pierwszym w Polsce i jedynym jak do tej pory na świecie takim ujęciem zagadnienia e-sportu.
W roku 2008 projekt był objęty programem stypendialnym Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego.


Powrót