Artysta koncepcyjny i ilustrator. Mieszka i pracuje w Łodzi. Specjalizuje się w projektowaniu lokacji i elementów scenografii. Stawia pierwsze kroki w branży gier i filmowej. Tworzy także własny świat "RelicWorld", osadzony w realiach post-apokaliptycznego science fiction z elementami fantasy.
Adobe Photoshop, wydruk giclée, papier, 40 x 30 cm (kompozycja), 50 x 40 cm (arkusz)
sygn. i opisana ołówkiem, nakład 1/20