Michał Kuś już od dziecka był zafascynowany rysowaniem. W 2006 roku dostał pierwszą pracę jako freelancer concept artist przy małej grze. Z małymi przerwami w 2012 zaczął pracę w firmie ISOTX, która specjalizowała się w tworzeniu gier strategicznych. Po roku zrezygnował z pracy w tym studiu, decydując się na „freelance”. Obecnie pracuje nad projektami dla firm takich jak: Jellyfish Pictures, czy EA Games.