Jest niezależną ilustratorką i artystką koncepcyjną. Już od najmłdoszych lat fascynowała się rysunkiem i fantastyką. Ukończyła studia architektoniczne, chociaż już w czasie pobytu na uczelni wiedziała, że swoją przyszłość chce związać z tworzeniem gier i ilustracją. W swojej pracy wykorzystuje zarówno oprogramowanie 2D, jak i 3D. Zdobyła na przykład pierwsze miejsce w konkursie ilustratorskim Grim Fandango organizowanym przez serwis GOG.com. Jedna z jej prac wykonanych dla niezależnej gry "Scamper" została opublikowana w magazynie CD-Action.
Adobe Photoshop, wydruk giclée, papier, 30 x 40 cm (kompozycja), 40 x 50 cm (arkusz)
sygn. i opisana ołówkiem, nakład 1/20