Grzesiek Przybyś jest rysownikiem koncepcyjnym, ilustratorem i współtwórcą studia Division 48. Swoją karierę rozpoczął w 2007 roku na stanowisku concept artist we wrocławskim Techlandzie. W 2010 roku założył razem ze swoim bratem własne studio i zaczął pracować dla różnych klientów, tworząc animacje, ilustracje oraz materiały promocyjne. Jego bogate portfolio zawiera takie projekty jak "Wiedźmin 3: Dziki Gon", "Dying Light", czy "Call of Juarez: Gunslinger". Jest miłośnikiem zarówno nowoczesnych technik grafiki komputerowej, jak i tradycyjnego medium. W chwilach wolnych od pracy zawodowej, chętnie oddaje się tworzeniu prywatnych projektów.